Dodawanie wzoru (pattern) do animacji we Flashu, tutorial

Chociaż Flash CS3 nie daje nam możliwości dodawania stylów warstw, takich jak na przykład Pattern Overlay można ten problem jednak w dość prosty sposób ominąć. Poniżej przedstawiam krótki tutorial w jaki sposób można dodać wzór utworzony np. w Photoshopie do animacji we Flashu, nie zwiększając przy tym rozmiaru całej animacji.
1. Należy stworzyć i zapisać wzór w Photoshopie w formacie .png.

flash Pattern

2. Otwieramy Flasha. Importujemy wybrane zdjęcie (wybrałam swoje zdjęcie stylizowane na klatkę z filmu), skrót Ctrl+R.

flash Pattern

3. Tworzymy nową warstwę nad warstwą nad zdjęciem. Można nazwać ja Pattern. W tej warstwie rysujemy przy pomocy Rectangle Tool (R) kwadrat bez obramowania, wypełniony jakimkolwiek kolorem.

flash Pattern

4. Importujemy do biblioteki stworzony wcześniej w Photoshopie pattern.
5. W palecie Color z rozsuwanego menu wybieramy Bitmap. Powinny pojawić się wszystkie bitmapy zaimportowane do biblioteki. Wybieramy nasz pattern i akceptujemy.
6. Aby móc zmienić tryb mieszania warstw należy przekształcić kształt w symbol (skrót F8). Akceptujemy.

flash Pattern

7. W panelu właściwości dostosowujemy tryb mieszania i krycie warstwy. Ja wybrałam tryb mieszania na Overlay a Alpha na około 35%.

flash Pattern

8. Modyfikując położenie warstwy Pattern w kolejnych klatkach kluczowych można uzyskać na przykład efekt śnieżenia monitora.

Komentarze

Dodaj komentarz

Zawartość pola nie będzie udostępniana publicznie.